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Die Totenbeschwörer behielten zwar ihr Menschsein nach ihrem Pakt mit dem Tod, wurden aber zu den furchteinflößendsten Lakaien der Geißel. Die finsteren, schändlichen Männer wurden einst als die aufstrebenden Genies der Magokratie von Dalaran angesehen.

Beschreibung[]

Doch ihr unstillbares Verlangen, sich den dunklen Künsten zu widmen, verleitete sie dazu, ihre Seelen aufzugeben und sich dem Kult der Verdammten anzuschließen. Ner'zhul, der Lichkönig, gewährte diesen bösen Zauberern wahre Macht über die Toten als Lohn für ihren Gehorsam. Die schattenhaften Totenbeschwörer besitzen die Macht, Skelettkrieger aus den Gräbern des Friedhofs zu rufen und ihren Kameraden eine Anzahl dunkler Zauber zuteil werden zu lassen.

Fähigkeiten[]

  • Kadaver-Explosion - Die Totenbeschwörer aus der Scholomance beherrschen diesen Zauber, der einen Kadaver explodieren läßt und Feinden in der Nähe des Kadavers 1500 Schattenschaden zufügt.
  • Ruf des Grabes - Ruf des Grabes fügt in der Nähe befindlichen Feinden nach 60 Sek. Sek. 10 Schattenschaden zu. Dieser Zauber wird speziell von den Totenbeschwörern aus der Scholomance beherrscht.
  • Schattenblitzsalve - Die Schattenblitzsalveschleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden. Dieser Zauber wird speziell von den Totenbeschwörern aus der Scholomance beherrscht.
  • Schattenheilung - Die Schattenheilung heilt befreundete Ziele innerhalb von 15 Metern um 850. Dieser Zauber wird speziell von den Totenbeschwörern der Auchenai in der Auchenaikrypta beherrscht.
  • Seelendieb - Seelendieb entzieht dem Ziel die Seele und verursacht 5 Sek. lang alle 1 Sek. Sek. Schattenschaden. Dieser Zauber wird speziell von den Totenbeschwörern der Auchenai in der Auchenaikrypta beherrscht.
  • Totenerweckung - Durch die Macht von Ner'zhul können die Kadaver jüngst Gefallener als Skelett-Krieger wiedererweckt werden. Diese hirnlosen Maschinen des Todes sind zwar unerbittlich und furchtlos, lösen sich aber bald in ihre Bestandteile auf und zerfallen zu Staub.
  • Unheilige Raserei - Mit ihren unheiligen Kräften können Totenbeschwörer Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit einer Kreatur drastisch erhöhen. Wer unter den Einfluss dieses Zaubers gerät, der bewegt sich so schnell, dass sein Körper brennt und schmerzt und er langsam an den Folgen der unheiligen Raserei zugrunde geht.
  • Verkrüppeln - Indem Totenbeschwörer dunkle Energien direkt von Ner'zhul beziehen, können sie bewirken, dass die Muskeln ihrer Feinde sich plötzlich verkrampfen und zittern – was sie bewegungsunfähig und so gut wie hilflos macht. Verkrüppeln erhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Feindes um 100%, verringert sein Bewegungstempo um 50% und zusätzlich seine Stärke um 50%. Hält 15 Sek. lang an.

Quellen[]

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