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Der Hof von Zak'rajan liegt im Süden vom Knisternden Grat in Vol'dun, am nördlichen Rand der großen zentralen Wüste. Südlich schließt sich die Knochengrube an.

Beschreibung[]

Von der einstigen Pracht des ehemaligen zandalarischen Komplexes zeugen nur noch verstreute Ruinen, die halb vom Sand begraben sind. Seelengefangene Wächter, Zandalarigolems - trollische Voodoo-Konstrukte - beherrschen das Gebiet und schützen es noch immer vor unliebsamen Eindringlingen... wie z.B. Abenteurern.

Ruinöse Werbung[]

Vom Goldhauer ← aus reisten die Abenteurer der Horde zum Hof von Zak'rajan, um dort einen Gutschein für das Luxusgasthaus bei Kenzou abzuliefern. Rhan'ka, der Gastwirt des Goldhauers, hatte vor einiger Zeit den Karawanenwagen der Vulpera bei den Ruinen von Zak'rajan, gesehen und wollte die Gelegenheit nutzen, die Bekanntheit seines Gasthauses zu steigern.

Inv misc herb jadetealeaf

Als die Champions den Gutschein - ein Blatt, auf dem unleserliche Schrift und ein großes, grinsendes Gesicht zu sehen war - an Kenzou übergaben, beäugte der Vulpera das Papier skeptisch. Dort würde er bestimmt nicht hingehen, aber vielleicht waren die Abenteurer ja auf der Suche nach echter Arbeit. [1]

  • Kenzou sagt: Diese Ruine ist voller Schätze. Lassen wir uns also Zeit und erledigen das gründlich.
  • Umi sagt: Zück die Waffen. Da kommt jemand...

Unbequeme Geister[]

Die Sethrak unterdrückten die Vulpera bereits über unzählige Generationen hinweg. Man konnte sie nicht bekämpfen. Kenzous Karawane hatte es versucht. Diese Niederlage war ihm eine Lektion und er hatte sich ein neues Rudel gesucht, dem er sich anschließen konnte. Sie versuchten immer auf Abstand zu den Sethrak zu bleiben und durchsuchten Ruinen wie den Hof von Zak'rajan nach wertvollen Gegenständen, die sie nutzen oder verkaufen konnten.

Vielleicht wollten die Abenteurer ja mitmachen. Kenzou und sein Rudel konnten eine vierte Nase brauchen. Diese Ruine wurde von hartnäckigen Geistern bewacht, die die Vulpera ständig belästigten. Wenn es den Abenteurern gelang, die gepeinigten Geister zu töten, waren sie dabei. Und wenn es ums Töten ging, waren die Champions der Horde echte Profis. Das konnte Kenzou selbst aus der Ferne sehen... und hieß sie im Team willkommen. [2]

Das stärkste Tauwerk in Vol'dun[]

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Kenzou fragte die Champions der Horde, ob sie schon einmal versucht hatten, einen Sethrak mit Geierseilen zu fesseln. Das hielt nicht lange. Wenn sie wirklich einmal etwas oder jemanden todsicher fesseln wollten, dann brauchten sie Sandwirblerseide. Sie war dick, flexibel und nicht so klebrig, wie man denken mochte. Doch das sollte keine Schneidereilehrstunde werden.

Umi erwähnte in ihrem Bericht viele Sandwirbler im Innenhof der Ruine; also sollten sich die Champions auf den Weg machen und für Kenzou einige Stränge Sandwirblerseide einsammeln. Sie brauchten gar nicht versuchen, die Seide zu zerreißen; das war schlicht unmöglich. Ein Schatz musste nicht immer unbedingt aus Gold sein. Die Vulpera hatten gelernt, wertvolle Dinge in Vol'dun ausfindig zu machen, egal wo und wie. [3]

Die haben Golems[]

Fehlfunktionierender Zandalarigolem 2018-08-19

Fehlfunktionierender Zandalarigolem

Tacha hatte schon unzählige Ruinen in ganz Vol'dun geplündert. Von Höhlen, die von Saurolisken nur so wimmelten bis zum verfluchten Hafen von Zem'lan. Sie wollte damit nicht angeben, sondern den Abenteurern nur vermitteln, dass sie wußte, was sie tat. Tacha hatte deswegen so lange überlebt, weil sie sich ausreichend Zeit nahm, Risiken vermied und nur das nahm, was sie brauchte. Und genau das wollte sie im Hof von Zak'rajan auch tun.

Umi hatte in ihrem ersten Späherbericht aus den Ruinen von vielen aktiven Golems gesprochen. Die Zandalarigolems waren sehr mächtig und Tacha wollte herausfinden, wie sie angetrieben werden, bevor sie hineingehen konnte. Daher bat sie die Champions der Horde, einen fehlfunktionierenden Golem zu finden und seine Energiequelle zu ermitteln. [4]

Seelen entziehen[]

Spell nature diseasecleansingtotem

Tacha durchwühlte ihren Sack voller geplünderter Vorräte. Die Zandalariseelen dienten den Voodoogolems also als Kraftquelle. Nun, das war kein Problem für die Vulpera. Damit hatte sie schon einmal zu tun und genau das richtige Werkzeug dafür. Tacha zog ein unheimliches Zandalaritotem aus dem Sack. Dieses Seelenfängertotem hatte sie vor Jahren in den Ruinen im Süden gefunden, und es hatte den Vulpera schon einige Male aus der Klemme geholfen.

Damit war es ein Kinderspiel. Tacha hatte für jedes Problem das passende Werkzeug. Die Champions der Horde mussten nur die seelengefangenen Wächter ausschalten und das wiederverwertete Seelenfängertotem dann neben sie legen, um den Leichen die Seelen zu entziehen. Sie sollten nur nicht vergessen, das Totem anschließend wieder einzusammeln, denn sie würden es später noch einmal brauchen. [5]

  • Befreiter Geist sagt: Er macht sich unsere Seelen zunutzen, um sich selbst zu schütz'n. Sein Schild kann man nich' mit Waffen durchdring'n.
  • Befreiter Geist sagt: Selbst die Loa haben uns verlass'n.

Ranishuressourcen[]

Hier draußen in der Wüste konnten es sich die Vulpera nicht leisten, Ressourcen zu verschwenden. Mit der Zeit hatten sie gelernt, alles mitzunehmen, was ihnen auch nur entfernt nützlich erschien, und mit dem, was sie hatten, kreativ umzugehen. Umi hatte schon aus einem Totenschädel ein Boot und aus einem Sethrak einen Zelteingang gemacht. Von Magie hatte er keine Ahnung, aber er konnte Gifte und Tränke herstellen wie kein anderer.

Die Magensäure eines Ranishu ergab ein verheerendes Gift, was aber schwer zu bekommen war. Man brauchte erst gar nicht versuchen, es in eine Flasche zu füllen. Daher bat Umi die Abenteurer der Horde darum, ihm aus der Umgebung des Hof von Zak'rajan einige intakte Ranishumägen zu bringen, und zwar ohne Löcher. [6]

  • Umi sagt: Ranishu haben mehrere Mägen, also wühlt weiter, wenn Ihr den ersten gefunden habt.

Das Arsenal einer Armee[]

Umis Aufgabe war es, die Ruine von Zak'rajan auszukundschaften, Gefahren zu erkennen und den besten Weg hinein zu finden. Der Großteil der wertvollen Waffen in dieser Ruine befand sich in zwei Lagerhäusern, die aber unglücklicherweise von Gespenstern bewacht wurden. Mächtige Zandalarigeister, die an diesen Ort gebunden sind. Die Vulpera aber brauchten diese Waffen, und daher sollten die Abenteurer die Gespenster von Jam'jen und Mugabu ausschalten, so dass Umi sicher hineingelangen und die Lagerhäuser durchkämmen konnte. [7]

  • Umi sagt: Ich werde mich vorschleichen und das Gebiet auskundschaften. Ihr räumt die Gespenster aus dem Weg, und ich schnappe mir die Vorräte.
  • Gespenst von Mugabu sagt: Eure Seele wird mit den and'ren in diesem Golem vereint sein! Zak'rajan benutzt uns're Seelen als Waff'n. Ihr seid dem Untergang geweiht.

Schatzkammer der Zandalari[]

Zak'rajan der Unvergängliche 2018-08-19

Zak'rajan der Unvergängliche

Umi hatte schon einige wertvolle Dinge gefunden, aber der große Preis lag noch vor ihr. Die große Kammer am Ende der Ruinen von Zak'rajan war geradezu überfüllt mit mächtigen Artefakten. Ein Schatz, wie sie ihn hier gefunden hatte, konnte Leben retten und in Vol'dun für ein Vermögen verkauft werden.

Allerdings hatten die Trollgespenster, die die Champions getötet hatten, nicht gelogen. Ihr Meister oder König oder was auch immer war dort drinnen sehr gut geschützt. Die Vulpera und die Abenteurer mussten sich dem Kampf gegen Zak'rajan den Unvergänglichen in seinem Thronsaal gemeinsam stellen und ihn als Gruppe erledigen. Als Zak'rajan Geschichte war, hatten die Vulpera ein Vorrecht auf alle Schätze, die er in seiner Kammer gehortet hatte. Die Champions erhielten natürlich einen fairen Anteil davon. Gute Arbeit wurde gut bezahlt. [8]

  • Zak'rajan der Unvergängliche schreit: Zurück in Eure Golems, Geister! Ihr gehört mir!
  • Tacha sagt: Sein Schild ist unten. Schlagt jetzt zu!
  • Zak'rajan der Unvergängliche sagt: Dreckige Plünderer! Ich herrsche hier! *stirbt*
  • Zak'rajan der Unvergängliche sagt: Lasst mich dieses Mal sterb'n, Bwonsamdi... Bitte...
  • Kenzou sagt: Gute Arbeit, Leute! Schnappt Euch, was Ihr könnt, solange Ihr es könnt
  • Tacha sagt: Seht Euch nur all diese Artefakte an! Ich brauche euine größere Tasche!
  • Umi sagt: Juhuu! Zeit zum Plündern!
  • Kenzou sagt: Ich sehe Euch dann beim Wagen wieder, Champion!

NSCs[]

Name Kurzbeschreibung
Inv tikiman2 zandalar Gespenst von Jam'jen Trollgespenst, welches ein Lagerhaus bewacht.
Inv tikiman2 zandalar Gespenst von Mugabu Trollgespenst, welches ein Lagerhaus bewacht.
Icon-inv tabard vulpera Kenzou Vulpera.
Icon Tracking wildpet Kusa Vulpera. Meistertierzähmerin.
Icon-inv tabard vulpera Tacha Vulpera. Untersucht die Zandalarigolems.
Icon-inv tabard vulpera Umi Vulpera. Kann Gifte und Tränke herstellen wie kein anderer, z.B. aus der Magensäure eines Ranishu.
Inv tikiman2 zandalar Zak'rajan der Unvergängliche Trollgespenst eines schon lange Zeit toten Zandalarianführers.

Verwandte Themen[]

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Kategorie:Vol'dun  •  Kategorie:Vol'dun NSC  •  Kategorie:Tempel von Sethraliss  •  Kategorie:Zandalar  •  Kategorie:Battle for Azeroth

Quellen[]

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